Actualidad educativa. Gamificación para mejorar la experiencia de aprendizaje: (Record no. 71899)
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000 -CABECERA | |
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Longitud fija campo de control | 00767nas a2200157Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL | |
Número de control | 41076 |
008 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA | |
Códigos de información de longitud fija | 191117s0000 ck spa d |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN | |
Centro catalogador/agencia de origen | spa |
100 ## - PUNTO DE ACCESO PRINCIPAL-NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | <a href="Cordero, Clara">Cordero, Clara</a> |
9 (RLIN) | 52019 |
245 #0 - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO | |
Título | Actualidad educativa. Gamificación para mejorar la experiencia de aprendizaje: |
Resto del título | observando cómo hemos evolucionado en las últimas décadas se propone e ldiseño de una experiencia de aprendizaje gamificada. El objeto es analizar el uso de elementos de juego como vía de motivación que permitan a los estudiantes disfrutar de una experiencia de aprendizaje activo plenamente significativo |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) | |
Lugar de publicación, distribución, etc. | Bogotá : |
Nombre del editor, distribuidor, etc. | Santillana |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | p. 92-97 |
773 ## - ENLACE AL DOCUMENTO FUENTE | |
Título | Ruta Maestra |
Parte(s) relacionada(s) | N. 17 (Nov. 2016) |
866 ## - HOLDINGS TEXTUALES--UNIDAD BIBLIOGRÁFICA BÁSICA | |
-- | 2016-11-17 |
942 ## - ENTRADA DE ELEMENTOS AGREGADOS (KOHA) | |
Koha [por defecto] tipo de item | Analítica de Seriada |
Fuente de clasificaión o esquema | Dewey Decimal Classification |
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